Scratch プログラミング,Scratch のキャラクタ
内容
- スライド 1 Scratch プログラミング,Scratch のキャラクタ
- スライド 2 目次
- スライド 3 1. プログラミング
- スライド 4 プログラム
- スライド 5 コンピュータとプログラム
- スライド 6 プログラムを学ぶことは役立つ
- スライド 7 2. Scratch のブロックとキャラクタ
- スライド 8 Scratch
- スライド 9 いまからの実習では
- スライド 10 ① ブロックを置く
- スライド 11 ② ブロックを組み合わせる
- スライド 12 ③ プログラムの起動
- スライド 13 ブロックの削除(間違っても大丈夫!)
- スライド 14 キャラクタの強制移動(間違っても大丈夫!)
- スライド 15 演習手順
- スライド 16 6. 「動き」をクリック
7. をドラッグし、
と合体
- スライド 17 イベント
- スライド 18 8. ボタンをクリックするとキャラクタが、少し右に、動く
- スライド 19 Scratch のブロック
- スライド 20 Scratch の良さ
- スライド 21 3. Scratch でキャラクタを増やす
- スライド 22 Scratch のキャラクタ
- スライド 23 スプライトとは
- スライド 24 1.「スプライトを選ぶ」をクリック
2.好きなキャラクタを選ぶ
- スライド 25 3.新しいキャラクタを選んでから。
4. 前と同じようにブロックを組み立...
- スライド 26 5. ボタンをクリックするとキャラクタが動く。何度かクリックしてみよ...
- スライド 27 4. キャラクタを自動で動かす(制御)
- スライド 28 ① 繰り返し
- スライド 29 ② もし・・・たら、・・・する
- スライド 30 ③ 強制中断
- スライド 31 演習
- スライド 32 3.「動き」を選び をドラッグ
- スライド 33 4. ボタンをクリックするとキャラクタが動く.
...
- スライド 34 5. ボタンをクリックして止めてから,
「15度回す」を加える.
動き始めると...
- スライド 35 6. ボタンをクリックするとキャラクタが動く.
...
- スライド 36 4.繰り返しの例
- スライド 37 自由制作のストーリー
- スライド 38 スクラッチ(Scratch)でのキャラクタの操作
- スライド 39 作ってみよう
- スライド 40 六角形
ブロック
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